Hur man skapar 3D Människor Tecken

Hur man skapar 3D Människor Tecken


En tredimensionell karaktär kan företräda dig i spel i online-världar eller som en bild i e-post. Många program låter dig skapa en virtuell kopia av dig själv genom att justera en rad kropps- och ansikts alternativ. Men det är mer intressant att skapa en avatar som uttrycker någon aspekt av din personlighet lämpar sig för online-plats. Till exempel kan en stridsspel kräver ett tecken som visas starkare och mer aggressiv än du gör.

Instruktioner

1 Kör Poser att visa programfönstret. Mjukvaran är länkad i Resources. Radera standard siffra. Öppna bibliotekspaletten genom att klicka på handtaget längst till höger. Klicka figurerna biblioteket för att visa listan med figur mappar.

2 Dubbelklicka på mappen för siffra som matchar den typ av tecken som du vill skapa. Till exempel, om du vill skapa en mansfigur, dubbelklicka på SimonG2 mappen.

3 Klicka på siffran för att välja det. Till exempel, klicka på SimonG2. Klicka på knappen (dubbel bock) Skapa ny figur längst ned på paletten för att lägga till bilden till dokumentfönstret.

4 Transkroppsdelar för att skapa din karaktär. Dubbelklicka på en del för att markera den och också visa ett fönster som visar parametrar för den delen. Justera parametrar genom att dra sina hjul. Till exempel, genom att dubbelklicka på ansiktet för att visa en lista över Face Morphs. Klicka sedan på näsan kategori och välj NostrilFlare hjulet. Skjut hjulet åt höger för att öka storleken på näsborrarna.

5 Lägg hår till din karaktär genom att klicka på håret biblioteket och dubbelklicka på rätt mapp, som i detta fall är SimonG2. Markera håret prop som du behöver, och klicka på Prop knappen (bock) Lägg till längst ned i paletten. Håret visas på huvudet av din karaktär. För att justera parametrar, dubbelklicka på håret.

6 Medan håret är stilla utvalt, väljer figuren menyn och anpassa sig till alternativet. I överensstämmer med fönstret väljer namnet på figuren, som i detta fall, är SimonG2. Klicka på OK för att ansluta sig till håret SimonG2.

7 Välj tecken kläder genom att dubbelklicka på Props biblioteket, Poser 7-mappen och sedan antingen manlig eller kvinnlig kläder. En lista över lämpliga kläder mappar visas. Dubbelklicka på en som du behöver. Till exempel, dubbelklicka på Poser 7 Ledig för att visa en rad kläder.

8 Klicka på en kläder objekt, som byxor. Klicka sedan på Lägg Prop-knappen för att lägga till objektet till dokumentfönstret. Conform byxorna figuren som du gjorde med håret.

9 Pose din karaktär som behövs. Du kan ta en kroppsdel ​​och flytta den individuellt. Eller så kan du använda en pose för hela kroppen genom att dubbelklicka på Poses biblioteket, Poser 7-mappen och sedan Universal Poses. Till exempel, dubbelklicka på Action mappen och sedan Comic Book för en lista över åtgärder. Klicka hjälte Pose 02 att välja och klicka sedan på dubbel bocken för att tillämpa den på SimonG2.

10 Spara din skapelse genom att välja Arkiv-menyn och sedan på Spara. Sedan exportera din karaktär i den nödvändiga format genom att välja Export alternativet ur File-menyn. De flesta 3D-spel och program kan använda Wavefront OBJ-format. Eller så kan du välja bilden för en tvådimensionell bild som du kan infoga i e-post eller webbplatser.